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"但依旧要站出来为弓说一下优势在哪弓的优势在于技能释放时间短尽管单体攻打不是怪异高但攻打后果却是重叠的就打个例如火法啊刀战啊他们的攻打都是1下1下的但攻打看,梦想学园.上去挺高好比2000弓的攻打是3个500~600出爆可能还高点攻打间隔远" 以上是引用小鬼大大的原话 这里我要指出几点差错. 第一:只有多重箭系才是技能释放短[疯狂箭破例]只是大师都知道多重箭系除了多重箭外都是单次攻打吧因而小鬼大大的话就抵触了 第二:雨箭系技能释放时间并悲伤都在1秒以上弩游70级的暗影阻击释放时间才1秒因而"弓的优势在于技能释放时间短"这话不可以树立哦 第三:技能释放时间短是拳套系事迹的优势这个大师都认同吧...豪烈脚哪个速度快啊... 切入。下载jj比赛。正题 我认为弓游的优势应该和游侠自身技能连系 结尾来看装备属性拣选 高级弓流利是+20点最大摧残弩的是暴击摧残+30% 从这点来看弩适合拣选高走运装备抵达最大圭表的暴击而弓适合拣选势力装备以吧摧残稳固在最高值 然后再来看助理技能拣选 弩从40开始技术大部门为单次攻打所认为了单次攻打最大化弩适应拣选暴击路线 弓的暴雨箭系技术都是为复数攻打很适应拿来给仇人施加状况用因此弓适应走神经麻木路线 结果结论即是 弓应当首选神经麻木路线.暴雨箭系给仇人施加上状况[毒+减速]然后共同多重箭系击杀。游戏干系:第三季度开辟内容全析回顾仇人 等神经麻木修满了能够专修暴击系 我发明现在很多多少弓游都选暴击路线.正因为这样大师都感到弓游很弱.其他弓游是很猛烈的.最好的例子即是RO里的状况弓.RO里的弓拥有最高的射速.彩虹岛里的弓游也是这样.同样1秒内.兵士只能攻打1次傍边.弓游却能攻打3~4次.因此只要阐扬好各奇迹的优势.任何奇迹都很猛烈的.


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